@Kashluk sanoi:
Jos on Oblivionista huonompi, niin se olisi kyllä jo saavutus. Pohjan läpi ois sitten menty...
Oblivion olis ollu hyvä ilman Level scalingiä, ja palkkia jolla sai muutettua vaikeustasoa mielensä mukaan. Mitä järkeä pelata vaikeimmalla tasolla jolloin perusvihollinen kuolee 20 iskulla, tai sitte helpoimmalla jolla kaikki kuolee yhestä iskusta.
@Lostedge sanoi:
Oblivion olis ollu hyvä ilman Level scalingiä, ja palkkia jolla sai muutettua vaikeustasoa mielensä mukaan. Mitä järkeä pelata vaikeimmalla tasolla jolloin perusvihollinen kuolee 20 iskulla, tai sitte helpoimmalla jolla kaikki kuolee yhestä iskusta.
... ja pelissä olisi ollut koherentti tarina, kunnollista dialogia, edes joitain uskottavia hahmoja kornien karikatyyrien sijaan, hahmoja joita ei voi tappaa tai peli menee solmuun jne. jne. Ei se pelkällä level scalingin korjauksella olisi ollut kuin taikaiskusta parempi peli.
@W33dy sanoi:
Näytää nätiltä, mutta vaikuttaa täysin Konsolipeliltä ;__;
Tosiaan Xbox360 ja PS3 rauta ei ole maagisesti muuttunut paremmaksi kuin mitä se oli Oblivionin aikaan. Kaikki edistykset grafiikassa on saavutettu ohjelmistopuolen pullonkauloja kuromalla.
Tosin itse voin olla ihan tyytyväinen sillä oma läppärini pystyy pyörittämään Skyrimiä, tässä varmaan edesauttaa että primääriseti suunniteltu pyörimään vanheentunella raudalla.
@T0LL0 sanoi:
Tosiaan Xbox360 ja PS3 rauta ei ole maagisesti muuttunut paremmaksi kuin mitä se oli Oblivionin aikaan. Kaikki edistykset grafiikassa on saavutettu ohjelmistopuolen pullonkauloja kuromalla.
Tosin itse voin olla ihan tyytyväinen sillä oma läppärini pystyy pyörittämään Skyrimiä, tässä varmaan edesauttaa että primääriseti suunniteltu pyörimään vanheentunella raudalla.
15.09 olen postannu ton :D Nyt ku on tullu tota pelailtua, grafiikka on nättiä ja kaunista katsottavaa. Mutta silti se on aika consoli rippi, käyttöliittymä on varmaan paras esimerkki siitä.
5681 viestiä (+3966)
968 viestiä (+217)
Luullakseni demo pyörii xbox 360:llä
4269 viestiä (+845)
766 viestiä (+420)
Oblivion olis ollu hyvä ilman Level scalingiä, ja palkkia jolla sai muutettua vaikeustasoa mielensä mukaan. Mitä järkeä pelata vaikeimmalla tasolla jolloin perusvihollinen kuolee 20 iskulla, tai sitte helpoimmalla jolla kaikki kuolee yhestä iskusta.
4269 viestiä (+845)
... ja pelissä olisi ollut koherentti tarina, kunnollista dialogia, edes joitain uskottavia hahmoja kornien karikatyyrien sijaan, hahmoja joita ei voi tappaa tai peli menee solmuun jne. jne. Ei se pelkällä level scalingin korjauksella olisi ollut kuin taikaiskusta parempi peli.
78 viestiä (+82)
4666 viestiä (+3183)
Tosiaan Xbox360 ja PS3 rauta ei ole maagisesti muuttunut paremmaksi kuin mitä se oli Oblivionin aikaan. Kaikki edistykset grafiikassa on saavutettu ohjelmistopuolen pullonkauloja kuromalla.
Tosin itse voin olla ihan tyytyväinen sillä oma läppärini pystyy pyörittämään Skyrimiä, tässä varmaan edesauttaa että primääriseti suunniteltu pyörimään vanheentunella raudalla.
5681 viestiä (+3966)
15.09 olen postannu ton :D Nyt ku on tullu tota pelailtua, grafiikka on nättiä ja kaunista katsottavaa. Mutta silti se on aika consoli rippi, käyttöliittymä on varmaan paras esimerkki siitä.
Hanki oma tunnus tai kirjaudu sisään, niin voit jättää tähänkin kommenttisi!